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| Auteur | Message |
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Valout Moderateur


Age : 13 Inscrit le : 27 Aoû 2007 Messages : 57 Localisation : Mars city complexe RRTS
| Sujet: Murransia Sam 27 Oct - 13:58 | |
| MURRANSIA
Bonjours tous et a toutes je vais vous présenter mon projet qui a débuter en aout j'espere qu'il vous plaira.Bon passons au commencement : Murransia est composé de trois ile l'une est habité par les humain vous trouverez des villes, des villages, des mines, et des plaines. Mais n'oublions pas le volcans, il ce trouve au nord de l'ile et certain disent qu'il abrite un passage souterain menant a l'ile Dwinsmer, en effet parlons en un peu de ses dwinsmer, c'est un race inconnu que vous decouvrirez au fille de l'aventure. Et la derniere ile est innabité c'est une jungle desertique enfin aller voir par vous meme.
SCENARIO
Vous etes Jeck un imperial specialiste des Dwinsmers alors que vous travaillez sur un texte Dwinsmer, une lettre de votre meilleur ami Max vous parvient. Vous voyez ecrit dessus Murransia, vous connaisez cette ile car c'est ici que les batiments Dwinsmers ce trouvent c'est l'ile des Dwinsmer. Vous ouvrez donc la lettre et lisez ceci :
Cher Jeck.
Je me trouve actuellement a Murransia, alors que j'entrais dans le volcan je fus surpris par une tempete de cendres. Bien heuresement pour moi j'ai trouvé un abris : une grotte. Alors que j'entrais dans cette grotte je fus tout de suite surpris par un etrange artefact ce trouvant au fond de la grotte. D'apres mon inspection il s'agis d'un artefact Dwinsmer ! Je le vis tout de suite en voyant ses lettres indechifrables. Je n'ai pas osé le touché tellement il etais magnifique, j'ai tout de suite pensé a toi ! Apres que la tempete se soit calmée je reparti pour la ville pour t'envoyer cette lettre ! J'ai pu retenir le chemin et l'endroit ou ce trouve la grotte. Je t'attend au port de Murransia avec impatience. C'est peut etre une trouvaille innimaginable !
A bientot, Max
Vous partez donc en bateau pour Murransia. Ici commence l'aventure !
HEROS
Notre Héros principal s'appelle Jeck, il arrive sur l'ile de murransia en bateau :
 Jeck en armure Dwinsmer :
 Le deuxieme héros s'appelle Max, c'est le meilleur amis de Jeck vous le retrouverer vers le début du jeux :
 Le troisieme c'est alex un guerrier avec une force incroyable qui vous aideras vraiment beaucoup grace a sa force :

SREENSHOT L'entrée d'une mine.
 L'interieur d'un temple.
 La gare de la ville de depart.
 Un magasin d'objet.
 Voila un camp de ces fameux Dwinsmer.
 A l'interieur d'un batiment Dwinsmer[Les rouages sont animé]
 Voila les combat.

TELECHARGEMENT
Il n'y a pour l'instant aucune demo disponible...
Voila j'espere que mon projet vous a plus !
Dernière édition par le Sam 29 Déc - 0:33, édité 5 fois |
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Aariz Administrateur


Inscrit le : 26 Aoû 2007 Messages : 410 Localisation : Si je dis le trou du cul du monde ,vous voyez où c'est ?
| Sujet: Re: Murransia Sam 27 Oct - 15:46 | |
| J'aime beaucoup le "style des graph" cependant les maps sont a revoir. Gros bémol : pas de scenar (on ne peut pas dire que ce que tu as mis est un scenar), rajoute ça et voilà. |
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Valout Moderateur


Age : 13 Inscrit le : 27 Aoû 2007 Messages : 57 Localisation : Mars city complexe RRTS
| Sujet: Re: Murransia Sam 27 Oct - 16:07 | |
| | En faite il n'y a pas vraiment de scenario on peut faire ce que l'on veut sinon il y'a les quêtes ! |
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DarkHunter17 Moderateur


Inscrit le : 25 Aoû 2007 Messages : 322 Localisation : Outer of Space
| Sujet: Re: Murransia Sam 27 Oct - 16:27 | |
| tu sais très bien que si tu veux un mappeur... _________________
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Valout Moderateur


Age : 13 Inscrit le : 27 Aoû 2007 Messages : 57 Localisation : Mars city complexe RRTS
| Sujet: Re: Murransia Sam 27 Oct - 16:28 | |
| | Oui mais je me debrouille merci de ta proposition : |
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DarkHunter17 Moderateur


Inscrit le : 25 Aoû 2007 Messages : 322 Localisation : Outer of Space
| Sujet: Re: Murransia Sam 27 Oct - 16:29 | |
| comme tu le sent  _________________
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Aariz Administrateur


Inscrit le : 26 Aoû 2007 Messages : 410 Localisation : Si je dis le trou du cul du monde ,vous voyez où c'est ?
| Sujet: Re: Murransia Sam 27 Oct - 17:47 | |
| Faire ce que l'on veut...okay c'est bien mais y manque quand même une partie ou tu develloppe l'univers, quand, ou, qui, quoi, etc... relis tes cours de français sur les études de textes ^^ Bref toute a l'heure j'ai oublie de te dire : Bonne chance pour la suite ! |
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Valout Moderateur


Age : 13 Inscrit le : 27 Aoû 2007 Messages : 57 Localisation : Mars city complexe RRTS
| Sujet: Re: Murransia Sam 27 Oct - 17:54 | |
| | Merci je travaille actuelement sur le scenar ! |
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Aariz Administrateur


Inscrit le : 26 Aoû 2007 Messages : 410 Localisation : Si je dis le trou du cul du monde ,vous voyez où c'est ?
| Sujet: Re: Murransia Sam 27 Oct - 19:23 | |
| | Bien, j'attend la suite alors. |
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Valout Moderateur


Age : 13 Inscrit le : 27 Aoû 2007 Messages : 57 Localisation : Mars city complexe RRTS
| Sujet: Re: Murransia Dim 28 Oct - 23:14 | |
| | C'est bon pour le scenario ^_^ |
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Aariz Administrateur


Inscrit le : 26 Aoû 2007 Messages : 410 Localisation : Si je dis le trou du cul du monde ,vous voyez où c'est ?
| Sujet: Re: Murransia Lun 29 Oct - 1:02 | |
| | Bien ! le scenar en lui-même n'est pas forcement très original mais tu la très bien présenté ! tu as de bonnes idées, continue a les exploiter du mieux possible. |
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Valout Moderateur


Age : 13 Inscrit le : 27 Aoû 2007 Messages : 57 Localisation : Mars city complexe RRTS
| Sujet: Re: Murransia Lun 29 Oct - 2:29 | |
| Sinon vous avez peux etre remarquer que j'ai modifier le screen des combat car l'ancien le fond n'etais pas du tout a l'echelle ! Sinon l'ours n'a rien a voir avec les Dwinsmers c'etait surtout pour vous montrer le systeme de combat ! |
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Aariz Administrateur


Inscrit le : 26 Aoû 2007 Messages : 410 Localisation : Si je dis le trou du cul du monde ,vous voyez où c'est ?
| Sujet: Re: Murransia Lun 29 Oct - 11:26 | |
| | Oui je l'avais vu sur Oniro, c'est quand même beaucoup mieux qu'avant ! j'aime celui qui est derrière l'ours ! c'est un Dwinsmers ? encore une ch'tite question : tu as fait toi même certains éléments ? (je demande car je n'avais pas encore vu ces ressources sur le net). |
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Valout Moderateur


Age : 13 Inscrit le : 27 Aoû 2007 Messages : 57 Localisation : Mars city complexe RRTS
| Sujet: Re: Murransia Lun 29 Oct - 13:51 | |
| En effet cette araignée métallique est bien un Dwinsmer ! Et je suis heureux de t'apprendre que les Dwinsmer sont fait uniquement par moi ! Paint est mon ami, tu pourras t'appercevoir que c'est le tileset de base "Tour exterieur" que j'ai modifié et creer toute les ressources Dwinsmer !
Sinon voici un autre Dwinsmer :

J'espere qu'il vous plait ! |
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Aariz Administrateur


Inscrit le : 26 Aoû 2007 Messages : 410 Localisation : Si je dis le trou du cul du monde ,vous voyez où c'est ?
| Sujet: Re: Murransia Lun 29 Oct - 14:52 | |
| | Uhu je l'aime bien ! y'a juste la tête que je trouve un rien bizarre mais sinon c'est très bien ! |
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